Warum macht die Nutzung
einiger Produkte so süchtig?
Es ist einfach, denn sie helfen
den Benutzern bei dem, was sie bereits tun wollen.
Wir stellen ein innovatives Forschungsprojekt vor, das von
der Polnischen Agentur für Unternehmensentwicklung finanziert wird
Wir suchen nach Verhaltensweisen, wir schaffen Lösungen
Haben Sie sich jemals gefragt, was hinter dem Erfolg von solchen Unternehmen wie Netflix, Facebook oder Spotify steckt? Dies ist Verhaltensdesign, das Ihnen ermöglicht die Interaktionen mit den Benutzern seitens der Verhaltensweisen zu betrachten, die sie bereits erreichen möchten. Auf diese Weise können Sie Lösungen schaffen, die Benutzer noch nicht kennen, aber bereits wollen. Als Ergebnis unserer Arbeit entstehen:
Beratungsprojekt
Anstatt die Probleme Ihrer Kunden zu lösen, untersuchen wir, welche Verhaltensweisen sie anstreben und was ihnen im Weg steht. Unsere Aufgabe ist es, solche Verhaltensweisen zu finden, ihre Vereinfachung und sie zu testen, um Sie zu beraten, in welche von ihnen Sie investieren sollten.
Denken Sie daran, dass es sich um ein experimentelles Projekt handelt. Es besteht die Gefahr, dass die Verhaltensweise nicht entdeckt wird, die der weiteren Investitionen wert ist. Dies ist ein Projekt für diejenigen, für die der Fortschritt den höchsten Wert darstellt.
"ZITAT DAVID NGO"
“Die Entdeckung von Verhaltensweisen, die von den Nutzern systematisch und entsprechend dem wissenschaftlichen Gebiet des Verhaltensdesigns umgesetzt werden, garantiert das erneute Auftreten von Ergebnissen.”
Netflix-Fall
Erinnern Sie sich an die Zeiten, als die Episode Ihrer Lieblingsserie im Höhepunkt der Intrige endete und Sie sofort wissen wollten, was als nächstes passieren wird?
Die Gründer von Netflix wussten, was Sie fühlen – Neugier und Frustration, weil Sie nicht im Stande sind, diese Gefühle zu befriedigen.
Welche Prozesse stehen hinter dem Verhaltensdesign?
Das Beratungsprojekt für Ihr Unternehmen dauert 9 Monate und gliedert sich in drei Phasen,
das Ergebnis wird sein, das Potenzial der Verhaltensweise Ihrer Kunden zu entdecken und zu erforschen,
dadurch wird Ihr Produkt seine aktuellen Grenzen überschreiten.
Auswahl der Verhaltensweisen
Erste Phase - 3 Monate
Analyse der Erwartungen
Wir untersuchen die angezeigte Zielgruppe hinsichtlich ihrer Bedürfnisse und Verhaltensweisen, von denen sie sich leiten lässt, wir erstellen eine Karte der Verhaltensweisen und zeigen Abläufe auf, die Ursache und Wirkung betreffen.
Auswahl von Verhaltensweisen, die die Erwartungen erfüllen
Aus den gewonnenen Verhaltensweisen wählen wir die Aktionen der Benutzer aus, die das größte Potenzial darstellen, um die folgenden Ziele zu erreichen.
Verhaltenstechniken
Zweite Phase - 3 Monate
Die Verhaltenspsychologie gestalten
In dieser Phase untersuchen wir die Psychologie hinter den Verhaltensweisen und wir modifizieren sie, um die positive Wirkung ihrer Umsetzung durch den Benutzer zu maximieren.
Eine Testlösung entwerfen
Dank unserer Erfahrung entwerfen wir ein Tool, das es uns ermöglicht, die zuvor untersuchte Verhaltenspsychologie zu testen und zu überprüfen, inwieweit sie die angestrebten Ziele erreicht.
Verhaltensweisen testen
Dritte Phase - 3 Monate
Iterative Wirksamkeitsstudie
Die Tools entwerfen wir so, damit mindestens 25 potenzielle Benutzeraktionsketten in einem einzigen Projekt getestet werden und die Wirksamkeit dieser Aktionen gemessen wird.
Analyse und Schlussfolgerungen
Nach Abschluss des Forschungsprojekts erstellen wir einen Bericht, der den Sinn der Investitionen in die Skalierung von den gefundenen Lösungen und die Verhaltensweisen begründen wird, welche die ausgewählten Ziele umsetzen.
Ergebnis
Das Resultat von neun Monaten Arbeit
Entdeckung von Verhaltensmustern
Sobald das Projekt abgeschlossen ist, wissen Sie, wie die Routine Ihrer Kunden aussieht und welche Verhaltensweisen sie anstreben. Dies hilft Ihnen nicht nur bei Ihren Investitionsentscheidungen, sondern auch bei Ihren Marketingaktivitäten.
Produkt-Prototyp
Um die Psychologie der Verhaltensweise zu testen, erstellen wir ein auf Ihr Unternehmen zugeschnittenes Tool. Wenn seine Wirksamkeit hoch genug ist, ist es skalierbar und bietet eine 100%ige Erfolgsgarantie.
Verhaltensdesign für Marktführer
Sehen Sie, welche Benutzer-Bedürfnisse die Marktführer durch Verhaltensweise umsetzen

Bingwatching

Automatische Erstellung von Playlisten

Wettbewerb und gesunder Lebensstil

Vertiefung der Bindungen und Beziehungen

Notwendigkeit der Akzeptanz

Sport ist für alle da
Erfolgsmathematik
Die Methodik der Arbeit wurde erfolgreich in den Projekten für solchen Unternehmen wie Spotify, UNICEF oder VISA umgesetzt.
0%
Erfolgsrate
Unser Team von Verhaltensdesign-Experten
Unser Team besteht aus einer Gruppe von Experten aus der ganzen Welt.

Krzysztof Czubak
Projektleiter. Experte für Verhaltensdesign.
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Krzysztof Czubak
Projektleiter. Experte für Verhaltensdesign.
Über mich.
Ich bin Inhaber des Marketingstudios Pragmatic.Studio und zertifizierter Experte für Verhaltensdesign. Ich war auch an mehreren erfolgreichen Start-ups beteiligt.
Bei der Verfolgung meiner Ziele verbinde ich meine Erfahrung aus Unternehmertum und Innovation mit Beharrlichkeit.
Was mache ich an dieser Stelle?
Im Beratungsprojekt spiele ich die Rolle eines Rädelsführers und eines Leaders. Ich bin für das Endergebnis unserer Arbeit verantwortlich.

David Ngo
Experte für globales Verhaltensdesign
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David Ngo
Experte für globales Verhaltensdesign
Über mich.
Ich entwerfe positive Gewohnheiten. Im Jahr 2011 habe ich das weltweit erste Verhaltensdesign- Ausbildungsprogramm für die Stanford University entwickelt. Derzeit bin ich neben dem Gründer und Direktor des Stanford Behavior Design Lab, auch Professor BJ Fogg, Mitautor des weltweit ersten Buches zu diesem Thema.
Was mache ich an dieser Stelle?
Ich bringe meine Expertise aus jahrelanger Forschung und Erfahrung aus der Arbeit für viele globale Marken in das Projekt ein. Zusammen mit Krzysztof sind wir für die angemessene Analyse, Auswahl und Prüfung von Verhaltensweisen verantwortlich.
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Marcin Rybicki
Experte für große Datenmengen und künstliche Intelligenz
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Marcin Rybicki
Experte für große Datenmengen und künstliche Intelligenz
Über mich.
Ich leite die Firma Spruce Mobile LTD, die Algorithmen der künstlichen Intelligenz entwickelt und A.I. Surrogate produziert. Seit 2017 arbeite ich an Algorithmen der künstlichen Intelligenz, die nicht auf neuronalen Netzwerken basieren und in ihrer Prototyp-Version seit September 2017 betrieben und trainiert werden. Dieser Algorithmus ist nach Maria Skłodowska-Curie benannt, kurz „Marie“.
Was mache ich an dieser Stelle?
Im Projekt betreue ich die technische Dokumentation und die Konstruktionsspezifikationen. Ich bin auch für die Nutzung von künstlicher Intelligenz und großen Datenmengen verantwortlich.
Mehr über mich

Pragmatic Studio-Team
Design- und Marketingexperten.
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Pragmatic Studio-Team
Design- und Marketingexperten.
Über uns.
Wir sind ein ehrgeiziges, hart arbeitendes, kreatives Team, das im Marketingbereich tätig ist. Seit 2017 schaffen wir eine multidisziplinäre Familie, die keine Angst vor Herausforderungen hat.
Was machen wir an dieser Stelle?
Im Projekt sind wir für die visuelle Gestaltung, Programmierung und Erreichung der angegebenen Zielgruppe verantwortlich. Es liegt an uns, analytische Informationen zu erhalten, auf deren Grundlage David und Krzysztof wichtige Entscheidungen treffen.
Mehr über uns
Potenzial vs. Bedrohung
Wir sind stolz darauf, dass dank der Erstattung von bis zu 80% der gesamten Projektkosten die Westpommersche Wojewodschaft der einzige Ort in Polen ist, an dem wir das Projekt für kleine und mittlere Unternehmen durchführen können.
Unser experimentelles Beratungsprojekt ist weltweit die erste Dienstleistung dieser Art, die für Unternehmen außerhalb der Gruppe der Konzerngiganten zugänglich ist. Denken Sie daran, dass es eine Chance gibt zu scheitern, aber selbst dann verlieren Sie nichts. Sie geben uns ein Problem zum Lösen, wir garantieren die Sicherheit. Fordern Sie weitere Informationen an.
Die größten Vorteile der Verwendung von Verhaltensdesign:
Meinungen zu unseren
Verhaltensdesign-Experten
work & exp

„Davids Behavior Design Workshop war herausragend. Ein Arbeitstag mit David rettete meinem Team bei Spotify Hunderte von Ingenieurstunden. Mit einfachen, lustigen und gelegentlich verrückten Methoden half er uns, eine Zielklarheit zu erreichen, die die bisherigen mehrtägigen Workshops bei weitem nicht erreichten. Am Ende stand das Team mit Standing-Ovations um ihn herum! Ich würde ihn jedem Team empfehlen, welches alles vom Kunden abverlangen will.“

David leitete eine “ Verhaltensdesign 101 (und jenseits davon)“-Präsentation vor meinen Kollegen und mir beim U.S. Fund for UNICEF. David bot nicht nur eine unterhaltsame und ansprechende Möglichkeit, die Schlüsselelemente des Verhaltensdesigns zu erlernen, sondern zeigte auch viele großartige teilnehmende und kinästhetische Lehrmethoden, die sicherstellten, dass wir alle diese Schlüsselbotschaften verinnerlicht haben.
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